英雄联盟测试服迎来更新,佛耶戈的改动已经提前放出,他从攻击距离到被动ER都被砍了个遍,算是彻底报废,而其他英雄的改动数据直到现在才揭开谜底,让我们一起来了解一下!首先是船长Q被视为远程普攻,不灭效果减半,对线再也不能强势压人了,或许要带迅捷步伐抗压。
作为补偿,设计师加强了船长的E技能,桶子上限从固定3个回调为满级5个,桶子自带25%额外暴击伤害加成,还有玩家通过测试发现船长Q技能的伤害变高了!
图中的船长的攻击力为148,国服只能暴击370左右的伤害,但测试服却能暴击468点伤害。这就说明船长满级Q的那120点基础伤害也能暴击了,暂时不知道是设计师暗改还是BUG。

如果船长Q暴击能够保留到正式服,那他的强度就变得非常夸张了。有玩家测试了一下,船长六神装桶子能炸出1868伤害,再喝口愤怒药剂加攻击力,算上收集者的斩杀效果,一桶轻松炸出两千伤害!
要知道很多脆皮英雄直到满级都只有两千血,刚好被船长桶子一下带走,这强度显然超标了!而且船长满级E有五个,容错率非常高,团战更有发挥空间,能连续搞出两发三连桶,成为对面后排的噩梦!不过这一切的前提都得建立在船长对线不崩的情况下,他在没了不灭以后要怎么拖到后期六神装,这个问题值得大神好好研究!

另外阿克尚的机制也被削弱,他在阵亡情况下不能触发W被动了。目前国服版本的阿克尚可以跟对面强行换命,死后几秒钟里仍能触发被动复活队友,1换1完全不亏。但以后阿克尚就得更爱惜自己的生命了,复活条件估计会变得越来越苛刻,应该会筛选掉一大批跟风玩家。

设计师表示11.17版本没有比赛,版本改动更专注路人局,因此蓝凯被重点照顾,他的被动额外伤害从12%~44%被削到8%~30%,一套技能秒不掉人就没啥用,算是彻底凉了!而劫满级大招多了20秒CD,男枪Q加20蓝耗削弱中单打法,三大路人局恶霸都遭重了。
神圣分离者少了5点攻击力,智慧末刃根据等级计算被动伤害,巨蛇之牙穿甲从18点变为12点,这三件神装不再是性价比之王,大家也得根据局面判断出装了。

艾克被动对野怪伤害从150%回调到200%,又能在野区玩耍;赛娜补刀捡魂概率从4%回调到8%,还多了10%额外暴击伤害,回归下路AD打法。不得不吐槽艾克赛娜简直是工具人待遇,被动来回调整都没完了,设计师就用他俩来混工资,这野区平衡是不是有点太简单了?设计师想让谁出场,就让他对野怪造成双倍伤害,玩够了就回调雪藏,跟MSI莫甘娜差不多,估计艾克加强也蹦跶不了多久。

最后就轮到霞的改动了,上次她的大招回调CD,网友预言她能称霸下路,结果却还是T5垫底下水道。设计师脸上有点挂不住,决定再次加强霞,Q释放时间跟攻速挂钩,能从0.25缩到0.1秒,一级大招伤害从125加强到200点!值得一提的是,这是霞连续第九次加强了,只要霞没人玩,设计师就会一直加强她,非要让玩家跟着版本走。
破舰者这件装备挺让人失望的,没能开启单带时代,于是设计师第三次对它进行加强,又多了100点基础血量,这性价比越来越夸张了!还有幽梦的合成配方变回原样,总价降低100块钱,用5点攻击力换取15急速,刺客没巨蛇了就买它吧!

剩下的还有一些蚊子腿改动,这里就不一一分析了。那么大家对于这轮测试服更新有何看法?欢迎留言,分享你的看法!














